シミュレーションクラスのイベント管理をバイナリヒープにしようと考えたが、単純なバイナリヒープではよくない。 要件として、キー(時刻)が同じなら、スケジュール順に処理しなければいけない。 ソートで言うなら安定ソートのようなイメージだ。 バイナリヒ…
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